电脑色彩构成设计教程
简介
第一章 理论篇
课题一 色彩基本理论
色彩犹如表情,生动、神秘而又耐人寻味
一、如何认识色彩
1 色彩从何而来
2 色与光
二、色彩的基本常识
1 有彩色与无彩色
2 色相、明度、纯度
3 原色、间色、复色
4 色彩体系(色立体)
课题二 电脑色彩基本理论
电脑中的色彩魔术
一、电脑与色彩
1 为什么要用电脑
2 数字化的色彩
3 电脑中的色彩体系
二、应用软件
1 点阵图像与矢量图形
2 常用软件介绍
三、软件中设定色彩的方法
(一)动手操作――在Photoshop中利用图层制作色光三原色图例
(二)动手操作――在Photoshop中利用通道制作颜料三原色图例,
1 通道的概念
2 通道的用途
3 利用通道制作图例
(三)动手操作――在Illustrator中利用混合工具制作红色明度轴图例
(四)动手操作――在Illustrator中利用混合工具制作黄色明度轴图例
(五)动手操作――在CorelDRAW中制作纯度轴图例
第二章 实践篇
课题一 色彩推移
色彩在秩序中寻求变化,节奏、空间一切孕育而生
一、色相推移
(一)概念及种类
1 概念
2 种类
(二)动手操作
1 利用Illustrator制作色相环图例
2 利用Illustrator制作全色相推移图例
3 利用Illustrator制作三原色推移图例
4 利用Photoshop制作补色推移图例
二、明度推移
……
第三章 赏析篇
参考文献
后记
课题一 色彩基本理论
色彩犹如表情,生动、神秘而又耐人寻味
一、如何认识色彩
1 色彩从何而来
2 色与光
二、色彩的基本常识
1 有彩色与无彩色
2 色相、明度、纯度
3 原色、间色、复色
4 色彩体系(色立体)
课题二 电脑色彩基本理论
电脑中的色彩魔术
一、电脑与色彩
1 为什么要用电脑
2 数字化的色彩
3 电脑中的色彩体系
二、应用软件
1 点阵图像与矢量图形
2 常用软件介绍
三、软件中设定色彩的方法
(一)动手操作――在Photoshop中利用图层制作色光三原色图例
(二)动手操作――在Photoshop中利用通道制作颜料三原色图例,
1 通道的概念
2 通道的用途
3 利用通道制作图例
(三)动手操作――在Illustrator中利用混合工具制作红色明度轴图例
(四)动手操作――在Illustrator中利用混合工具制作黄色明度轴图例
(五)动手操作――在CorelDRAW中制作纯度轴图例
第二章 实践篇
课题一 色彩推移
色彩在秩序中寻求变化,节奏、空间一切孕育而生
一、色相推移
(一)概念及种类
1 概念
2 种类
(二)动手操作
1 利用Illustrator制作色相环图例
2 利用Illustrator制作全色相推移图例
3 利用Illustrator制作三原色推移图例
4 利用Photoshop制作补色推移图例
二、明度推移
……
第三章 赏析篇
参考文献
后记
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